Wat Is Stop Motion?

Elke film project is hoofdzakelijk een reeks afzonderlijke foto traag is voor het oog van een kijker de illusie van beweging te geven. Een populaire animatie techniek die gebruik maakt van deze illusie is bekend als stop motion. Geanimeerde cartoons kan worden beschouwd als stop motion, evenals de uitstraling van een reusachtige aap in de film King Kong of een groep dansende rozijnen in een populaire serie van de commercials. In plaats van het filmen van een echte aap of rozijnen, wordt een model gefilmd frame-per-frame, met de animator het maken van kleine aanpassingen na blootstelling elk frame's. Wanneer al deze individuele beelden worden geprojecteerd met een snelheid van 24 frames per seconde, moet de animatiefilm bijna net zo natuurlijk als echte acteurs het uitvoeren van dezelfde bewegingen te kijken. Stop motion kan een zeer arbeidsintensief en tijdrovend proces, dat is waarom de meeste stop motion films zijn relatief korte duur zijn.

Om een ​​kleimodel rozijn het zingen van een lied Motown filmen, bijvoorbeeld, de animator moet eerst bepalen precies wat de uiteindelijke volgorde eruit moet zien. Het model kan hebben om een ​​microfoon te grijpen, zingt een regel uit het lied, het uitvoeren van een spinning dansbeweging en vallen op zijn knieën. Om deze sequentie opnieuw zou de animator de klei model bereiken enerzijds naar een microfoon, maar slechts 1 / 24e van een seconde tegelijk filmen. Als de beweging twee seconden moet nemen om uit te voeren in real-time, zou de stop motion animator moeten 48 frames te schieten en de hand van het model aan te passen en de arm zeer licht na elk frame. Als de animator wilde een snellere, komische effect te creëren, kon hij of zij minder beelden te schieten en maken grotere bewegingen per frame. Sommige vroege stop motion komedie sequenties werden beschoten 8-10 frames per seconde en geprojecteerd op 18-24 frames per seconde.

Soms een animator zal eerst filmen echte acteurs het uitvoeren van een scène in real time, dan opnieuw de scène met behulp van animatie tekeningen of modellen. Deze techniek wordt vaak gebruikt in feature length tekenfilms met het oog op een meer realistisch gevoel van beweging te presenteren. Speciale software kan ook worden gebruikt om alle afzonderlijke frames nodig extrapoleren naar gewenste beweging van een personage animeren. Een teken kan worden geplaatst op één zijde van een ruimte, bijvoorbeeld, en het programma kan berekenen hoeveel frames zou naar dat teken naar de andere kant. Sommige stop motion animators liever werken in teams, met afbeelding van een bepaald teken of een achtergrond individuele leden te bewegen tegelijk tussen de frames.

Een van de meest voorkomende vormen van gebruik van stop motion onder amateur filmmakers is de gecoördineerde beweging van levenloze voorwerpen of personen. Een vrijwilliger acteur kon worden gefilmd in de lucht springt frame-per-frame, bijvoorbeeld. Aangezien de camera niet de momenten vast te leggen wanneer de acteur is op de grond, zou de afgewerkte film toon hem of haar schijnbaar zwevend in de lucht. Speelgoedsoldaatjes kan ook geregeld worden en gefilmd één frame tegelijk aan een geanimeerde slagveld te creëren. Bepaalde videocamera's met frame-per-frame vermogen kan ook worden gebruikt om stop motion films maken, hoewel de frame rate per seconde dichter bij 30 fps kan zijn, in vergelijking met 24 fps voor de traditionele filmcamera's.

Het creëren van stop motion films kan een moeizaam proces te zijn, met de productiviteit gemeten in seconden per werkdag, maar de productie van afgewerkte producten is vaak fascinerend om naar te kijken.