Wat is IBM's Watson?

Geboren in het hoofdkwartier van een van 's werelds grootste technologische bedrijven, IBM's Watson is een computer gebouwd om de verderfelijke probleem van de open vraag-antwoord aan te pakken. Hoewel computers zijn uitstekend op het uitvoeren razendsnel zoeken op basis van trefwoorden, zijn computer ontwikkelaars al lang gefrustreerd over het onvermogen van kunstmatige intelligentie om goed te begrijpen context erkenning en de complexe relaties die betrokken zijn in de menselijke communicatie en taal. Watson is speciaal ontworpen om te proberen en te verslaan dit al lang bestaand probleem op een unieke manier:! Ontwikkelaars kon haar capaciteiten te testen door het hebben van het spelen van de populaire Amerikaanse spelshow, Jeopardy ®.

IBM heeft een lange geschiedenis van presentatie van haar werknemers en ontwikkelaars "Grand Challenges" of taken bedoeld om de grenzen van de technologie duwen. Een eerdere grote uitdaging computer, Deep Blue, schokte de wereld in de jaren 1990 met zijn vermogen om schaken grootmeesters verslaan op hun eigen spel. Het project, dat resulteerde in Watson wordt vaak aangehaald als de follow-up van Deep Blue, al is de uitdaging van het creëren van een computer die natuurlijke taal verenigingen konden nabootsen werd beschouwd als een veel moeilijker taak.

Het eerste werk op Watson begon in 2005, mede geïnspireerd door de historische 74-game winning streak van Jeopardy! & Reg kampioen Ken Jennings. De kunstmatige intelligentie werd in eerste instantie geacht door veel te moeilijk om perfect, met vroege versies van het systeem notuleren op vragen die in enkele seconden kan worden beantwoord door bevoegde menselijke spelers volledig te zijn. Naast de ontwikkeling van de computer in staat zijn om de context en de gevolgtrekking voorwaarden van een vraag te herkennen, het IBM-team had ook om te bouwen Watson om bliksemsnel zijn.

In 2008, IBM begon gesprekken met Jeopardy! & Reg leidinggevenden over een wedstrijd tussen de computer en de twee voorgaande Jeopardy! & Reg kampioenen, Ken Jennings en ​​Brad Rutter. In 2011, de computer met succes beide kampioenen in een twee-game serie verslagen. Hoewel de computer gedomineerd alle drie de wedstrijden, glitches in de programmering veroorzaakte een paar komische momenten. Een groot probleem was dat Watson niet kon horen of begrijpen andere speler de foute antwoorden, dus af en toe die dezelfde fout antwoord direct na een mens concurrent. Sommige critici suggereren ook dat Watson heeft een oneerlijk voordeel, omdat het in staat is om haar antwoord op de zoemer sneller dan de mens de impuls kon verwerken klokkengelui.

IBM ambtenaren hebben geuit hopen dat Jeopardy! & Reg prestaties van Watson's is slechts de eerste stap in een revolutionaire vorm van natuurlijke taal programmering. Na het succes van de Jeopardy! & Reg uitdaging, is Watson ondergaat aanvullend onderzoek en programmering om de mogelijkheden uit te breiden. Medisch en juridisch gebied zijn beide voorgesteld door IBM teamleden als nieuwe grenzen voor de ontwikkeling van Watson's.

  • De computer Deep Blue verslaan grootmeester Garry Kasparov in een spelletje schaak in 1997.