Hoe te Vloeren toevoegen aan een gebouw model in Google SketchUp 8

Een tweede (en derde, en vierde) verdieping toe te voegen aan uw model in Google SketchUp is niet zo moeilijk als het lijkt. De sleutel is om te denken van elk level als een aparte "tray" bestaande uit binnenmuren, een vloeroppervlak, en het plafond van het niveau daaronder.

Je modelleren elke verdieping als een individu groep, waardoor het makkelijker te verbergen, te bewerken en te verplaatsen. Om dezelfde redenen, je ook de buitenmuren een aparte groep; ze fungeren als een soort van "box" waarin uw vloer niveaus te stapelen.

Hoe te Vloeren toevoegen aan een gebouw model in Google SketchUp 8

Het maken van groepen te houden dingen te scheiden

De randen en gezichten die deel uitmaken van uw buitenmuren moet al in een groep worden omsloten door zichzelf. Als ze niet, de tijd nemen om dingen te zetten nu zal u uren van hoofdpijn later op te slaan.

Mits uw buitenmuren reeds groep, de volgende stap is om de rest van geometrie eerste vloer zetten in een andere groep. Dit is hoe je dat ook te doen:

  1. Selecteer de vloer en de binnenmuren van het eerste niveau.

    Klik drie keer een gezicht op elk interieur muur om alles wat verbonden om deze te selecteren.

  2. Maak een groep door te kiezen voor Bewerken, Make Group uit de menubalk.

Het tekenen van de volgende verdieping

Modelleren van iedere nieuwe vloer direct op de top van de ene eronder garandeert dat alles in je rooilijnen up. Hier is hoe je een tweede verdieping toe te voegen aan het huis-model:

Hoe te Vloeren toevoegen aan een gebouw model in Google SketchUp 8

  1. Trace de binnenkant omtrek van de buitenmuur om een ​​nieuw gezicht te creëren.

    U kunt de tool Lijn te gebruiken om dit te doen. Houd in gedachten dat dit alleen werkt als alles wat je aanraakt al deel uitmaakt van een andere groep; als het niet, je nieuwe randen zich aan uw bestaande en uw model wordt zeer, zeer rommelig.

  2. Duw / Trek je nieuw gezicht in een dikke plaat.

    Een redelijke plafond tot vloer afstand tussen niveaus voor woningen is ongeveer een voet. Je kunt achterhalen van jou met een meetlint en een rekenmachine.

  3. Teken de binnenmuren van de nieuwe vloer.

    Dit is net als het tekenen van de eerste verdieping. Schakelen naar de Bovenaanzicht (Camera, Standard Views, Top) en gebruik vervolgens de Meetlint, Eraser, en Line tools waarmee u uw plattegrond te stellen.

  4. Duw / Trek je binnenmuren op de juiste hoogte.

    Dat is 8 meter, in dit voorbeeld.

  5. Groeperen uw interieur muren, de vloer en het plafond van het niveau daaronder.
  6. Als uw bovenverdieping is niet groter of kleiner dan je onderste verdieping, trek uw buitenmuren aan uw interieur die overeenkomen.

    Hier bent u de uitbreiding van het vak dat uw vloer trays kan maximaal een ander niveau. Volg deze stappen:

    1. Uw buitenmuur groep bewerken door erop te dubbelklikken met het gereedschap Selectie.
    2. Gebruik Push / Pull om het te extruderen up.
    3. Exit (halte bewerken) de groep door ergens aan de zijkant van uw model klikken.