Bewegende, schaling, rotatie Shearing, en Verstoring Textures in SketchUp

Gebruik de Move / Schaal / roteren / Shear / Distort Textuur mode in SketchUp te verplaatsen, schalen, roteren, schuintrekken of vervormen uw textuur (verbaasd?); de technische benaming is Fixed Pin-modus - u zien waarom in een klein beetje.

Volg deze stappen om te verplaatsen, schalen, roteren of scheeftrekken uw textuur:

  1. Met het gereedschap Selectie, klikt u op het gezicht met de textuur die u wilt bewerken.
  2. Kies Bewerken → Gezicht → Structuur → Positie.

    Dit maakt het mogelijk (diepe zucht) de Move / Schaal / roteren / Shear / vervormingsfilters Texture modus. Je ziet een transparante versie van uw afbeelding, samen met vier pennen, elk een andere kleur. Als al je pennen zijn geel, je bent in de modus Stretch Textuur. Klik met de rechtermuisknop uw getextureerde gezicht en selecteer Vaste Pins om over te schakelen naar de juiste modus.

    Een snellere manier om de textuur Edit mode te krijgen is om met de rechtermuisknop op de getextureerde gezicht en kies vervolgens Textuur → Positie in het contextmenu.

  3. Bewerk uw textuur.

    Op dit punt, kunt u uw textuur bewerken op twee manieren: met behulp van de opties op een context-menu of door het slepen van de gekleurde pinnen.

    Rechtermuisknop te klikken op uw textuur opent een contextmenu met de volgende opties:

    • Gedaan: Vertelt SketchUp u klaar bent met het bewerken van uw textuur.
    • Reset: Maakt alle wijzigingen die u hebt gemaakt om uw textuur, terug te zenden naar hoe het eruit zag voordat je begon rommelen.
    • Flip: Flips uw textuur links naar rechts of omhoog en omlaag, afhankelijk van welke suboptie u kiest.
    • Draaien: Draait uw textuur 90, 180, of 270 graden, afhankelijk van welke suboptie u kiest.
    • Vaste Pins: Wanneer deze optie is geselecteerd, je bent in Move / Schaal / roteren / Shear / Distort Texture modus (Fixed Pin-modus). Deselecteren schakelt u over naar de modus Textuur Stretch.
    • Ongedaan maken / Opnieuw: Hiermee gaat u terug of vooruit een stap in uw werkproces.

    Slepen elke gekleurde pinnen heeft een ander effect:

    • Schaal / Shear (Blauw) pin: Schalen en scheert uw textuur, terwijl je het slepen Shearing houdt de boven- en onderkant parallel tijdens het maken van het beeld "lean" naar links of naar rechts..
    • Vervalsen (Geel) pin: Vervormt uw textuur, terwijl je het slepen; in dit geval, de vervorming ziet als een soort van perspectief effect.
    • Schaal / Roteren (Groen) pin: Schalen en draait uw textuur, terwijl je het slepen.
    • Move (Rood) pin: Verplaatst uw textuur rond terwijl u sleept. Van alle vier gekleurde pinnen, dit is het meest nuttig. U zult het gebruik maken van alle tijd om precies baksteen, grind en andere bouwmaterialen texturen herpositioneren in uw modellen.

      Bewegende, schaling, rotatie Shearing, en Verstoring Textures in SketchUp

    In plaats van alleen te slepen rond de gekleurde pinnen, probeer dan één op één van hen om het op te rapen; Klik nogmaals om het te laten vallen waar u maar wilt. Deze truc is handig vooral als je met behulp van het verplaatsen en roteren pinnen.

  4. Klik ergens buiten uw textuur in uw modellering venster om Texture Edit mode te verlaten.

    U kunt ook op Enter of klik met de rechtermuisknop en kies Gereed in het contextmenu.