Hoe te bieden voor Tricks in Euchre

In een Euchre spel, nadat de kaarten worden gedeeld en het afhalen van uw hand, krijg je een kans om uw bod uit te brengen. Iedereen ziet wat voor kaart wordt omgedraaid voor de troefkleur en elke speler de kans om te bieden tot drie of meer trucs te nemen met dat pak als de troefkleur krijgt. Als alle spelers te weigeren, de bieding gaat in de tweede fase. Om uw beslissing te maken, moet u uw inruilwaarde voor spelen in de troefkleur.

Omdat de tweede fase van het spel gaat spelen met de troefkleur van uw keuze, je moet ook kijken naar je hand en de waarde van het te spelen in een andere troef.

Het starten van de biedingen

Elke speler op zijn beurt, te beginnen met de speler links van de dealer, kan instemmen met het pak van de open kaart als troef namens zijn of haar partnerschap spelen, of elke speler kan passeren. Als een speler het pak van de open kaart als de troefkleur aanvaardt, de dealer pakt de open kaart, voegt het toe aan zijn hand, en gooit één kaart weg zijde naar beneden.

U volgt deze protocollen in de eerste ronde van de inschrijvingsprocedure:

  1. De eerste speler ofwel speelt met de vooraf vastgestelde troefkleur, noemde het bestellen van het omhoog (wat betekent dat hij vraagt ​​de dealer te halen de open kaart), of hij gaat door te zeggen "voorbij."
  2. De tweede speler, partner van de dealer, kan doorgeven, of ze kunnen de huidige troefkleur accepteren door te zeggen "Pak het op."
  3. De derde speler volgt het patroon voor de eerste hand door het bestellen van de troef omhoog of passeren.
  4. De dealer aanvaardt de keuze van de troefkleur door te zeggen: "Ik pak het op" en het opnemen van de kaart om deze toe te voegen aan zijn hand, of hij verwerpt de kaart door te zeggen "Over" of "Ik zet hem neer."

    Als hij de troefkleur afwijst, neemt hij de open kaart en legt deze open-up in een rechte hoek op het dek onder de andere drie kaarten aan te geven wat pak is niet aanvaardbaar als troef voor de tweede ronde van de biedingen.

Weten wat te bieden

De meest delicate strategie in het spel hangt af van uw beslissing om de troefkleur te accepteren en een bod doen of niet. Als algemene regel geldt dat u verwacht dat uw partner om u te helpen een truc. Als je kijkt naar de trucs je denkt dat je kunt nemen van je hand en ziet twee zeker trucs, u genoeg te bieden overwegen hebben. Als je drie goede troeven te houden, heeft u zeker genoeg om een ​​bod uit te brengen.

Je moet ook nagaan of een andere troef beter voor u en uw partner kunnen werken. Als niemand wil spelen in de eerste troefkleur, elke speler heeft een kans om een ​​andere troef selecteren, zodat het evalueren van uw hand voor beide doeleinden is belangrijk.

Je beloond als je slaagt in uw bod en gestraft als je niet, dus wilt u uw beslissing rechts als je kunt krijgen. Als u niet aan de vereiste drie trucs krijgen, krijg je euchred - vandaar de naam van het spel.

U moet de troefkleur niet accepteren zonder minstens drie waarschijnlijke trucs in de vroege fasen van het spel. Het partnerschap non-dealing krijgt eerste scheur in de troefkleur selecteren op de tweede ronde van het bieden als iedereen passeert de open kaart, wat een voordeel is.

Houd in gedachten dat de linker prieel (de tweede hoogste jack) van meer nut voor jou kan zijn tijdens de tweede ronde van het bieden, vooral als je niet de dealer. Als je de linker prieel, overweeg dan het passeren van de troefkleur op de eerste ronde en vervolgens het pak van dezelfde kleur op de tweede ronde. De dealer niet naar de open kaart te nemen naar zijn hand te verbeteren, en uw linkerhand prieel wordt de baas troef, de juiste prieel. Natuurlijk, zult u niet genieten van een tweede ronde van het bieden als een andere speler de eerste troefkleur accepteert, maar dat is een risico dat je moet nemen als je niet goed genoeg de hand op bestelling boven de troefkleur hebben.

Een variant op de biedingen schaal gespeeld in Australië, Engeland en Canada. Als de partner van de dealer de troefkleur aanvaardt, moet ze aanvaarden op haar eigen plaats van het accepteren van het partnerschap.

Het invoeren van de tweede fase van de inschrijvingsprocedure

Als alle vier de spelers doorgeven aan de troefkleur, kunnen spelers elk ander pak als de troefkleur te noemen. (U kunt het pak van de oorspronkelijke omgedraaid kaart niet bod tijdens de tweede bieding podium.)

Nogmaals, de bieding gaat rond de tafel, te beginnen met de speler links van de dealer, die kunnen passeren of de naam van de troefkleur. Als ze geeft de volgende speler dezelfde opties, enzovoort rond de tafel. Wie kiest voor een troefkleur wint het bieden - nu al het partnerschap moet doen is het maken van het bod goed. Als alle vier de spelers passen, je de kant gooien, en de volgende speler gaat een nieuwe hand.