Hoe maak je aftrekken van een SketchUp model met Follow Me

Wat als je wilt modelleren een stuk zeep? Of een sofa kussen? Of iets dat niet beschikt over een scherpe rand? De beste manier om de randen af ​​te ronden in SketchUp is het gebruik van Follow Me. Naast het gebruik van Follow Me toe te voegen aan uw model, kunt u ook aftrekken van uw model.

Hier is hoe het werkt: Als u een extrusie profiel te tekenen op de kopse kant van een vrij lange vorm, kunt u gebruik maken van Follow Me om een ​​strook van materiaal langs welke weg u opgeeft verwijderen.

Hoe maak je aftrekken van een SketchUp model met Follow Me


Als de extrusie-pad dat u wilt gebruiken voor een Follow Me bediening bestaat uit de gehele omtrek van een gezicht, kunt u tijd besparen door gewoon het selecteren van het gezicht in plaats van alle kanten dat het definiëren.

Maar wat als je wilt een hoek, dat is afgerond in beide richtingen te creëren, zoals zo veel hoeken zijn? Die ene is een beetje lastiger te doen in SketchUp. De basistechniek behelst het gebruik van Follow Me op een hoek die je al hebt afgerond met de Push / Pull tool.

Nadat u een hoek die is afgerond met een boog van de juiste radius, kunt u kopieën gebruiken (of exemplaren component, als je slim bent) van die hoek een paar keer, waar u ze nodig hebt. Hoewel deze oplossing is niet elegant, het werkt als je het nodig hebt om.

Hierna volgt een stap-voor-stap rekening met het proces:

  1. Teken een doos.

    De doos moet groot genoeg zijn voor de ronde die u wilt toepassen zijn.

  2. Met de Arc tool, trek een boog op de hoek van de doos.

    Wanneer je aan het tekenen bent een boog op een hoek, houden een oogje op de gevolgtrekkingen die u helpen de juiste te trekken:

    • Na het klikken op één eindpunt van uw boog te plaatsen, als je aan de overkant van de hoek te snijden, het punt waarop uw lijn draait magenta is waar uw eindpunten zijn op gelijke afstand (dezelfde afstand) uit de hoek waarover je snijden.
    • Na het klikken op uw tweede eindpunt te plaatsen, zie je een punt waarop de boog je tekening blijkt magenta - dit betekent dat uw boog raakt aan (continu met) beide randen waarop hij is aangesloten. U wilt dit het geval te zijn, dus je moet klikken als je ziet magenta.

    Verminder het aantal zijden op je boog voordat u begint met het afronden van het hotel.

  3. Push / pull-down het nieuwe gezicht af te ronden de hoek.
  4. Teken nog een identieke boog op een van de hoeken direct grenzend aan de hoek die u zojuist afgerond.

    Hoe maak je aftrekken van een SketchUp model met Follow Me

    Foto's zijn beter dan woorden wanneer het verklaren van dingen zoals die hoeken zijn grenzen aan die.

  5. Selecteer de getoonde randen.
  6. Kies Extra → Follow Me.
  7. Klik op de boog hoek gezicht om het te extruderen langs de u in stap 5 geselecteerde pad.
  8. Verbergen of glad elke randen die het nodig hebben.

Nadat u een volledig afgeronde hoek, kunt u een bos van hen gebruiken om alles wat je wilt maken; Het duurt slechts een beetje planning. De volgende afbeelding toont een eenvoudig stuk zeep gemaakt van de acht afgeronde hoeken, gekopieerd, en dienovereenkomstig worden omgedraaid. De tekst (in het geval je je afvraagt) is gemaakt met SketchUp 3D Text tool, die u kunt vinden in het menu Extra.

Hoe maak je aftrekken van een SketchUp model met Follow Me